popup.error.login.title
popup.error.login.text
Оценка игроков
0
?/10

Примерно 9 тысяч лет назад плодородные земли нынешнего Ирака позволили кочевникам стать земледельцами. Подобная смена стиля жизни привела к созданию общества со своими правителями и гражданами. Повышение качества инструментов, умений и знаний заложило начало развития человеческой цивилизации.

А теперь, давайте окунемся в мир персидских и египетских игр.

Становится понятно, почему самые ранние версии азартных игр были найдены именно на землях Месопотамии (территории современного Ирака). Археологи сумели отыскать игральные кости и кубики возрастом 8 тысяч лет! Такая находка прояснила, что даже древние люди проводили время за настольными играми, которые, кстати, похожи на современные нарды. В них сумма очков определяла, как далеко игрок может передвинуть свою фигурку.

В Персии же наибольшую популярность имела игра в кости. Один из историков и биографов древней Греции рассказывает, что царь Артаксеркас любил играть в кости в компании своей матери. Именна эта страсть к игре и погубила правителя. У царя был брат, желающий захватить трон, но в результате потерпел фиаско и был казнён. Мать Артаксеркаса решила отомстить за казнь своего младшего сына. Так как она играла в кости как профессионал, в следующей игре, она стала поддаваться старшему сыну, чтобы тот делал более значительные ставки. В качестве ставок послужил евнух, казнивший младшего сына. Мать сумела победить и жестоко расправилась со своим выигрышем. Таким образом, месть свершилась.

Египтяне были не менее азартными игроками. Их гробницы часто украшали скульптурные рельефы с изображением азартных игр. В некоторых письменах говорится, что приблизительно в 4-х тысячном году до н.э. был введён закон, запрещающий азартные игры. Это указывает на то, что в те времена азартные игры были очень популярны. Древнеегипетский историк даже записал миф о том, что даже боги любят коротать время за игрой. На территории древнего Египта археологи обнаружили игральные кубики, возраст которых достигает 4 тысяч лет.

В подавляющем большинстве подобных игр использовалась доска для игр и 2 кубика. После бросания кубика, игрок передвигал свою фигурку согласно количеству выпавших очков. Победитель объявлялся игрок, который первым смог дойти до противоположного конца игральной доски. Помимо этой игры, была также популярна игра «Чётные-нечётные». Её суть сводилась к угадыванию количества предметов за спиной другого игрока.

Игры в Индии, Греции и Китае

В Индии азартные игры появились вместе со становлением государства (в двухтысячных годах до н.э.). В одном древнеиндийском сказании, сюжет начинается с игры в кости. В данном эпосе повествуется о борьбе за трон между членами царской семьи, которые в итоге приняли решение определить будущего правителя через игру в кости. Несмотря на то, что в игре некоторые участники мухлевали, конец у этой истории всё же счастливый.

Если жители самой Месопотамии применяли таранные кости для игры, то граждане Индии использовали плоды орехового дерева «Бибхитака». Эти плоды обладают более плоскими гранями и имеют 5 граней, поэтому их можно использовать вместо игральных кубиков. Помимо обычных настольных игр, жители Индии делали ставки на бои между животными, в особенности на петушиных и бараньих. Также в то время существовали игорные заведения, за которыми был постоянный контроль (для честности игры) и для взимания налогов в царскую казну.

Все древнегреческие азартные игры можно поделить на 3 разных группы:

  • Обычные игры.
  • Игры с костями.
  • Ставки на состязаниях животных.

Правила обычных игр заключались в угадывании исхода игры (как в игре «Чётные-нечётные»). В другой игре нужно было бросить ракушку (которая с одной стороны белая, а с другой тёмная) и угадать, что выпадет: день (белая) или ночь (тёмная). Наиболее старинные кубики для игры датируются седьмым веком до н.э. – это были таранные кости. Жители древней Греции чаще всего играли 3-4 кубиками, которые предварительно встряхивали в особой кружке. Игры с костями также разделялись на 2 вида:

  • Те, в которых требовалось передвигать фигурки по игральной доске.
  • Те, в которых нужно было «выбросить» наибольшее количество очков.

Как и в Египте, в Греции также были найдены рельефы с изображением азартных игр, где мужчины и женщины играют в кости. Так, на одном из таких рисунков изображена Афродита и Эрот. На другом произведении искусства, имеющем отношение к азартным играм, стало изображение богов-героев Троянской войны – Ахиллеса и Аякса.

Но никто не смог превзойти китайцев в страсти к играм. Азартные игры начали развиваться вместе с самим государством, а уже в первом тысячелетии до н.э. стали повседневным развлечением. В каждом городе Китая, практически на каждой улице можно было отыскать игорное заведение, где особой популярны были ставки на животных: как бега, так и бои. Эти заведения привлекали бесчисленное множество игроков своими петушиными боями, лошадиными бегами и игрой в крикет. Безусловно, ставки так были соответствующие.

Около 2 500 тысяч лет назад стала повышаться популярность настольных игр, в которых победа обуславливалась не только везением, но и умениями игрока. В VII веке нашей эры игроки Китая изменили обычную игру в кости на домино. Здесь играли 31 фишкой, на каждой из которых была изображена 21 цифра, обозначающая достоинство фишки. Игровые принадлежности делали из многих материалов, но чаще применялась слоновая кость, а точки, которые изображали достоинство, рисовались чёрной или красной краской. Через 5 столетий после создания домино, появились игральные карты. Новая игра на удивление оказалась безумно популярной, надолго закрепив насыщенную и разнообразную жизнь в Китае.

Оценка игроков
0
?/10
Напишите свой комментарий
Набрано 0 символов, минимум 50, максимум 2000
Поставьте свою оценку
Ваша оценка
0/10
Ошибка валидации
Проверьте ввод данных
Об авторе