popup.error.login.title
popup.error.login.text
Оценка игроков
0
?/10

Основу создания виртуальных казино составляют стандартные математические правила, которые позволяют заведению получать постоянную прибыль. А для того, чтобы наглядным образом объяснить систему создания азартных развлечений для казино, достаточно запастись листком бумаги и парой кубиков для игры в кости.

Система создания азартных игр

Наперекор общепринятому мнению, что для разработки эффективной структуры нужно иметь определенный багаж знаний, приведем пример создания азартного развлечения для игорного заведения, основываясь только на теории вероятности. Правила забавы будут элементарными: на листе бумаги рисуются специальные клетки с нумерацией от двух до двенадцати, на которые каждым гемблером будут производиться ставки. Каждый игрок имеет право поставить на одно или несколько значений. После этих подготовительных манипуляций можно приступать непосредственно к игре: если бросить одновременно два кубика, мы получим сумму очков от двух до двенадцати. Если же игроки угадают результат броска, то они получат денежное вознаграждение. А в случае того, что участники не отгадают значение – все денежные взносы будут переадресованы в банк казино.

Данная схема невероятно проста, однако возникает вполне справедливый вопрос о размере выплаты выигрыша, ведь тогда нужно устанавливать определенный коэффициент, который будет приемлемым для гемблеров и выгодный для игорного заведения. Кроме того, соответствие сумм должно привлекать гемблера, создавая иллюзию, что это большие и легкие деньги. Чтобы произвести точные математические расчеты, не нужны сложные проекты или формулы, достаточно правильного вычисления количества игровых комбинаций, подразумевающих то или другое количество очков. Если речь идет всего о двух кубиках, то данная процедура не займет много времени и усилий. Рассмотрим порядок сверху вниз:

  • Двенадцать очков получается из одной комбинации на кубиках: шесть и шесть.
  • Одиннадцать очков из двух: пять и шесть или шесть и пять.
  • Десять очков получаем из трех комбинаций: пять и пять, четыре и шесть, шесть и четыре.
  • Девять очков – это: три и шесть, шесть и три, пять и четыре, четыре и пять.
  • Восемь очков выходит из комбинаций: четыре и четыре, три и пять, пять и три, два и шесть, шесть и два.
  • Семь очков: один и шесть, шесть и один, четыре и три, три и четыре, пять и два, два и пять.
  • Шесть очков получаем из комбинаций: три и три, четыре и два, два и четыре, пять и один, один и пять.
  • Пять очков – это комбинации: четыре и один, один и четыре, три и два, два и три.
  • Четыре очка получается из следующих трех комбинаций: два и два, три и один, один и три.
  • Три очка: два и один, один и два.
  • Два очка выходит из одной комбинации: один и один.

Согласно данным, приведенным в этой таблице, выплывает, что двенадцать очков можно получить при выпадении одной комбинации, а семь – из шести вариантов. Таким образом, получается тридцать шесть различных комбинаций, получить сумму которых возможно посредством возведения шестерки в квадрат.

Теперь нужно произвести элементарные просчеты вероятности выпадения определенного значения. Для этого следует общее количество комбинаций разделить на количество всех возможных комбинаций:

  • Двенадцать очков - 36 : 1 = 36.
  • Одиннадцать очков – 36 : 2 = 18.
  • Десять очков – 36 : 3 = 12.
  • Девять очков – 36 : 4 = 9.
  • Восемь очков – 36 : 5 = 7,2.
  • Семь очков – 36 : 6 = 6.
  • Шесть очков – 36 : 5 = 7,2.
  • Пять очков – 36 : 4 = 9.
  • Четыре очка – 36 : 3 = 12.
  • Три очка – 36 : 2 = 18.
  • Два очка – 36 : 1 = 36.

Не составляет особого труда просчитать, что коэффициентом выплат выигрышей станет полученная цифра каждого конкретного значения. Если отсутствуют целые числа, например, 7,2, то округляем их значение до 7. Однако, стоит оговориться, что такие расчеты осуществляются согласно принципу справедливой выплаты, то есть игорное заведение и гемблер получают равные шансы на выигрыш или поражение. Естественно, если бы подобное равновесие действовало в каждом игорном доме, то абсолютно каждый его посетитель имел бы все шансы покидать его пределы с выигрышем. А вот округлив значение 7,2 до семи, мы сделали себе незначительный перевес для комбинаций с шестью и восемью очками.

Обычно казино не преследует цель установки большого преимущества над игроком, которое тот сможет быстро определить.

Система выплаты выигрышей в казино

Главной целью игорного заведения является доход, который позволит быстро окупиться, и при этом не быть замеченным игроками. Чтобы это осуществить, нужно установить личный процент, как правило, он колеблется от одного до тридцати процентов. И совершенно не обязательно, чтобы он был закрепленным для всех уровней ставок. Чаще всего они выражаются округленным значением чисел для большего удобства применения.

Снова разберем все на примере. Итак, сначала установим среднюю ставку в десять процентов, таким образом, честно выплачивая гемблерам 90% от равнозначного баланса. Для произведения вычислений, все ранее полученные коэффициенты умножаются на 0,9 и округляются:

  • Двенадцать очков – 1:32.
  • Одиннадцать очков – 1:16.
  • Десять очков – 1:12.
  • Девять очков – 1:11.
  • Восемь очков – 1:6.
  • Семь очков – 1:5.
  • Шесть очков – 1:6.
  • Пять очков – 1:11.
  • Четыре очка – 1:12.
  • Три очка – 1:16.
  • Два очка – 1:32.

Вот собственно и вся система. Вне зависимости от размера ставок и длительности игры, банк всегда будет получать прибыль. Таким образом, развеиваются все мифы о мошенничестве игорных заведений. Казино не нужно внедрять скрытые методы обмана клиентов, они используют простую математику для расчетов своих доходов и размера выплаты выигрышей игрокам. По крайней мере, казино в котормо я играю (предпочитаю игры казино Азарт Плей), всегда честное и открытое.

Оценка игроков
0
?/10
Комментарии
Комментарии пользователей
1796
3
1796
3
Сортировка:
Напишите свой комментарий
Набрано 0 символов, минимум 50, максимум 2000
Поставьте свою оценку
Ваша оценка
0/10
Ошибка валидации
Проверьте ввод данных
Vasya87
28 января 2015
Мне всегда казалось, что создать игру для казино достаточно легко, ведь обычно они все легкие по принципу игры, вот только выиграть не так просто учитывая возможность попадания в выиграшную комбинацию. Но оказывается, тут не столько везение, сколько нужно иметь знаний и знать вероятность многих факторов!
georgkarol
28 января 2015
Да я то раньше думал, что создавать игры для казино очень легко и под силу многим. Но как оказалось это далеко не так и требует действительно внушительных сил и знаний. Нужно сколько всего учесть, да по истине титаническая работа -заслуживает уважения. 
arabika8585
28 января 2015
Очень интересная информация. Думаю, что многих игроков интересовала информация подобного рода. Может кто-то и сам захочер расзработать какую-нибудь игру и сможет на этом не плохо заработать.
Об авторе