popup.error.login.title
popup.error.login.text
Оценка игроков
0
?/10

Есть такие системы, которые используются игроками, но выигрыш получают только при большом везении. Можно сказать, что выигрыш всецело зависит от удачи, а не от применения псевдо системы. Ниже приведены такие системы, которые не имеют особого эффекта, но при наличии успеха, приносят выигрыш.

1. Часть от ставки.

Эту систему лучше рассматривать на примере. У игрока в наличии банкролл размером 200 долларов. Согласно этой системе первая ставка должна быть в размере 10% от суммы банкролла, а значит 20 долларов. При проигрыше его банкролл составляет 180 долларов, а следующая ставка будет 18 долларов. Если игрок выиграет, то его банкролл увеличится до 220 долларов, и следующая ставка будет в размере 22 долларов.

Суть этой системы состоит в том, что при неудачах размер ставок уменьшается, что позволяет дольше находиться в игре. При этом считается, что в ближайшем будущем у игрока будет полоса везения. Эту систему можно использовать при условии, что игрок точно знает, когда выйдет из игры.

2. Вычеркивание.

Эта система сложна, но по утверждению игроков, работает. Правда, после испытания данной системы в игре, к ней никто больше не возвращается. Необходимо записывать числа от 1 до 20.

Ставка состоит из первого и последнего числа(1+20) – 21 доллар. Следующая ставка складывается, как сумма второго и предпоследнего числа (2+19) – 21 доллар. Если эти ставки выигрывают, то числа вычеркиваются. Далее идет ставка (3+18). При этом ставка из не вычеркнутых чисел удваивается.  Этот метод основан на системе Даламбера, и предполагает, что игрок выходит из игры, получив выигрыш в сумме 210 долларов.

3. Метод предпочтений.

Эту систему выбирают игроки в рулетку, хотя и в других играх ее можно использовать. Суть заключается в том, что в рулетке одни сектора выпадают чаще, чем другие. Если при этом постоянно ставить на конкретный цвет. То в итоге можно получить прибыль.

Правда, некоторые игроки сомневаются в этой системе. Может быть при возникновении рулетки, этот метод приносил успех, поскольку в то время колесо было настолько примитивным, что шарик мог часто останавливаться в одних и тех же секторах. Сейчас же с применением генератора случайных чисел, этот метод не дает такого успеха.

4. Система группы.

Принцип этой системы построен на том, что игроки смешивают несколько колод и выкладывают на стол рубашкой вниз. При этом красные карты означают выигрыш, а черные – проигрыш.

Игроки просчитывают последовательность выигрышей и проигрышей. Анализ системы показывает, что если ставка на конкретный цвет сыграла, то нужно следующую ставку делать на тот же цвет. При проигрыше нужно ставку делать на другой цвет. Игроки утверждают, что система работает, но логического объяснения нет, когда выигрышный цвет перестанет им быть.

5. Система возврата.

Эта система противоположна предыдущей системе. ЕЕ суть заключается в том, что каждый цвет выпадает приблизительно одинаковое число раз. Поэтому если предыдущая ставка была на красное, то следующая ставка должна быть обязательно на черное.

Оценка игроков
0
?/10
Напишите свой комментарий
Набрано 0 символов, минимум 50, максимум 2000
Поставьте свою оценку
Ваша оценка
0/10
Ошибка валидации
Проверьте ввод данных
Об авторе