popup.error.login.title
popup.error.login.text
Оценка игроков
0
?/10

Доброго времени суток, друзья! Сегодня мы поговорим с вами о покере. Впрочем, как и всегда. Сегодняшняя наша тема может иметь несколько названий. Это может быть «одесский покер», «грузинский покер», «покер на взятки», «подкидной покер»… Список можно продолжать. Но мы остановимся на названии «расписной покер». Почему? Ну, хотя бы потому, что так этот вид покера называют чаще всего. 

Теперь давайте подумаем, почему именно «расписной»? Название идет от того, что покеристы ведут по ходу игры записи ставок и подсчитывают очки. Пару слов об истории этого вида покера. Появился расписной покер еще во времена СССР. Кстати, любопытный момент. Этот вид покера не имел ничего общего с классическим его вариантом, кроме части самого названия – слова «покер». А вообще, бытует мнение, что прототип такого типа покера – зарубежная игра под названием Up and Down. По сути, расписной покер является упрощенным гибридом «преферанса» и «тысячи». Но с определенными отличиями, естественно.  

На самом деле, во времена СССР расписной покер имел большую популярность. Об этом свидетельствует уже то, что эта игра была очень широко распространена в массах. Например, имели место так называемые «дворовые чемпионаты». Однако постепенно популярность этого вида покера начала угасать, а это, в свою очередь, привело к тому, что про расписной покер забыли на несколько десятилетий. Забыли, кстати, незаслуженно. Но в последние годы расписной покер снова стал набирать популярность. Время лечит :). Между прочим, для любителей электронной версии игры все время создаются новые программы, а чемпионаты по онлайн расписному покеру проводятся с завидной регулярностью. Это еще одно доказательство того, что популярность этой игры возвращается.

Что касается правил игры, то здесь нет ничего сложного. Кстати, такой покер еще иногда называют «детским». Не потому ли, что игровые правила располагают к этому названию? В расписной покер можно играть разными по количеству карт колодами. Это может быть обычная колода из 36 карт. В таком варианте игры джокером назначается любая карта. Чаще всего – это шестерка или семерка пик. Возможет вариант игры и с колодой в 54 карты. Из них 52 обычных и 2 джокера. Количество игроков, принимающих участие в действе, может варьироваться от 2 до 10. Оптимальным количеством покеристов для игры считается 4-6 человек. 

Перед самой игрой покеристы проводят обсуждение некоторых игровых нюансов. На первый взгляд, никаких серьезных аспектов там быть не может. Однако потом между игроками могут возникнуть некоторые разногласия. Они обсуждают порядок проведения сдач, расписывают игровую таблицу. Обсуждение касается также и обязательных дополнительных моментов, таких как наличие козыря и использование в игре джокера. Возможно, у вас возникнет вопрос относительно таблицы. Что это за таблица и зачем она нужна? Такая таблица состоит из заглавного столбика, в котором указан порядок партий, а также из столбиков для каждого из участников игры. 

Обычно, первый сдающий определяется путем обычной жеребьевки. Чаще всего, игроки тянут из колоды по одной карте, и ячья карта оказывается старшей, тот и получает возможность стать первым сдающим. Потом сдает каждый в порядке очереди. В процессе первой сдачи каждый игрок получает по одной карте. При второй сдаче каждый из участников игры получает по две карты, при третьей – по три. Такой принцип сохраняется до шестой сдачи. Шестая сдача, где каждому игроку сдается по шесть карт, продолжается столько раз, сколько игроков находится за покерным столом. То есть, если за игровым столом трое участников, то шестая сдача будет повторяться трижды. Четыре игрок – четыре раза. И так далее. Потом при каждой следующей сдаче, количество карт уменьшается на одну. На этом и заканчивается основная часть игры, и начинаются так называемые специальные игры. 

Теперь карты раздаются по кругу, начиная с игрока, который располагается слева от сдающего. Самому сдающему достается последняя карта. Оставшаяся часть колоды кладется на игровой стол, сверху открывается козырь. Если на роль козыря попадает джокер, в таком случае объявляется игра без козырей. Процесс заказа взяток начинается сразу после сдачи. Первым заказывает взятки тот покерист, который сидит слева от сдающего. Каждый из участников имеет право заказать любое число взяток. Начиная от одной, и заканчивая количеством, равным максимальному количеству карт на руках. К слову, от взяток можно и отказаться – «спасовать». В такой ситуации сдающий находится в не самом выгодном для себя положении, потому что он должен заказать такое число взяток, чтобы сумма заказанных другими игроками и им взяток, не равнялась числу карт, которое было роздано на руки.

К примеру, при игре в четыре человеке и раздаче по шесть карт, каждый покерист заказал по две взятки. В таком случае, сдающий уже не может спасовать - он должен заказать хотя бы одну взятку. Такое требование делает игру еще более азартной, потому что в любой сдаче кто-то из покеристов возьмет лишнюю взятку, а кто-то недоберет собственные заказы. В связи с этим в игре крайне редко используется правило, при котором сдающий имеет возможность заказывать любое число взяток, не обращая внимание на заказы других участников.

После заказа взяток игра продолжается: первый игрок, находящийся слева от сдающего, кладет на стол любую карту на свое усмотрение. Другие покеристы должны ее побить, или сбросить ненужную ему карту. При всем этом участники обязаны положить карту, как говорится, «в масть». Если же такой масти у него в наличие нет, то в таком случае он кладет козырь. Если у игрока нет и козырей, то тогда сбрасывается уже любая карта. Также имеет место следующее правило: запрещается бить карту соперника козырем, если в наличии имеется какая-нибудь карта подходящей масти.  Что же касается котировки старшинства карт в «расписном покере», то здесь все, вроде как, традиционно: самая младшая карта – это шестерка (если используется колода в 54 карты, то двойка), старшая карта – это туз. Игрок, который выиграл взятку, заходит следующим. Смотреть в свои взятки, обычно, не запрещается. Если, конечно, перед самой игрой не было оговорено обратное условие.

Использование в процессе игры джокера дает целый ряд преимуществ его обладателю. Обладатель джокера. Как это красиво звучит!:) Во-первых, покерист может «зайти» с джокера, сказав: «по старшим козырям». В таком случае, все игроки обязаны скинуть свой козырь. Причем самый старший из них.   В случае, если козырей нет, игрок должен сбросить любую карту. А взятку забирает джокер. Возможен вариант, который называется «по старшим пикам» (червам, бубнам, трефам). В такой ситуации игроки должны выдать самые старшие свои карты масти, которой требуется. Если же указанной масти у игрока нет, придется использовать козырную карту. Бывают случаи, когда отсутствует и козырь, и масть. При таком положении дел сбрасывается любая карта. В такой ситуации взятку забирает либо джокер, либо старший козырь. Это должно быть согласовано участниками непосредственно перед началом самой игры. Теперь вариант «за самую младшую карту". Используется в тех случаях, когда покерист не желает брать взятку. Взятку забирает покерист, который выложил самую старшую карту, или козыря.

Во-вторых, игрок, владеющий джокером, имеет возможность в любой момент побить козырь, забрав при этом взятку. Либо же, наоборот, сбросить карту, которая ему не нужна, выдав при этом джокера за любую карту, причем любой масти. Однако на джокера не распространяется правило «ходить» козырю или по масти. Есть еще один нюанс, который обговаривается участниками. Дело в том, что джокер дает своему обладателю заметное преимущество перед другими покеристами. Поэтому иногда требование и «старших карт» и «старших козырей» допускается только во время первого розыгрыша в сдаче.

Порой, специальные игры получаются по-настоящему захватывающими. Специальных игр существует несколько видов, причем каждая из них может проходить как по одной, так и по всему кругу по числу участников. Давайте немного подробнее поговорим о видах специальных игр.

Первый вариант игры носит название «Темная». Такая вариация имеет отличие от обыкновенной сдачи. Здесь участники заказывают взятки или до сдачи, или уже после. Но делать это нужно, не заглядывая в собственные карты. Тут уже кому как повезет. Второй вариант называется «Золотая» сдача. Это, определенно, наиболее приятная сдача, потому что любая взятка считается выигрышной – участникам не нужно заказывать себе взятки. Третий вариант – «Мизер». Это полная противоположность «золотого» варианта. Необходимости заказывать взятки нет. За каждую взятку начисляется штраф, читай, вычитаются очки. Еще один вариант специальных игр называется «Бескозырка». В общем, по сути, это самая обычная сдача. Отличием является лишь отсутствие козыря. Следовательно, огромное преимущество над другими покеристами имеет игрок, обладающий джокером и правом хода. Пятая вариация имеет название «Любовная». Такой вариант используется очень редко. Если это и происходит, то, обычно, под конец затяжной игры с целью разрядки обстановки. Всем игрокам сдаются карты и демонстрируется козырь. Не заглядывая в собственные карты, участник показывает ее другим игрокам. Можно, например, прилепить карту себе на лоб :). Отсюда, кстати, и само название. Получается, что игрок не видит своей карты, но знает карты остальных участников. Отталкиваясь от этого, покеристы заказывают взятки. 

Побеждает в расписном покере тот участник, который набрал наибольшее количество баллов. Ничего удивительного, верно? :) Назревает логичный вопрос относительно начисления баллов. Давайте посмотрим, каким образом они начисляются. Начнем с обычных сдач. 

Итак, за каждую взятую «по заказу» взятку, игроку начисляется 10 баллов. Например, если он заказал две взятки, и две взятки взял, то он заработал 20 баллов. Если же имеет место так называемый «перебор» (когда взяток больше, чем было заявлено), то покерист получает только по 1 очку за каждую из взяток. К примеру, если он заказал две взятки, а взял три, значит, ему будет начислено 3 очка. В случае если игрок пасовал и не заказывал взятки, то он будут вынужден довольствоваться 5 очками. Если же имеет место так называемый «недобор», (это ситуация, когда покерист взял меньше взяток, чем заказывал), то за каждую взятку, которую он не добрал, игрок теряет 10 баллов. То есть, если участник заказал две взятки, а взял только одну, то с него вычитается 10 баллов. Как мы видим, расписной покер является игрой за взятки. В этом он очень напоминает преферанс. Но в отличие от него, в расписном покере следует стремиться не только взять свои взятки, но и не набраться лишних, так сказать, поверх заказа. 

В процессе специальных игр очки начисляются в двойном или тройном размере. В «Лобовой» особенный порядок подсчета баллов: за каждую взятую «по заказу» взятку, игроку начисляется 50 баллов. За «недобор» будьте добры, выплатите штраф в размере 50 баллов. «Перебор» или «пас» - очки начисляются по правилам обычной сдачи. Вроде как, ничего сложного.

Более того, непосредственно перед игрой игроки могут обсудить между собой какую-нибудь другую систему штрафов. К примеру, если все участники действа будут согласны, можно назначить штраф в 50 баллов тому покеристу, который походил картой с неподходящей мастью.

Если мы говорим о расписном покере, то следует отметить, что существуют его специфические разновидности. Такие вариации малоизвестны и в них крайне редко играют, однако это не значит, что мы не должны о них рассказать хотя бы в двух словах. Речь идет о «грузинском покере» и «покере с круговыми козырями». 

Итак, покер с круговыми козырями. В такой игре в каждом заходе определяется, какая масть в нем будет козырем. Масти расположены в следующем порядке: пики, трефы, бубны, черви. Козырной в каком-то конкретном заходе будет та масть, которая следует за мастью карты, с которой начинался заход. Например, в случае, когда первая карта в заходе была с мастью пики, то козырем станут трефы. Эта игра имеет одну особенность: если у игрока в наличии имеется джокер, то этот участник уже не имеет права заявлять «по старшим козырям». Он будет вынужден указать конкретную масть. Данная вариация «расписного покера» является более непредсказуемой, однако, в то же время, более результативной. Жалобы на то, что у кого-то «не идут карты» - большая редкость в процессе игры. Практически в каждой раздаче имеется возможность взять несколько взяток.

Далее на очереди «грузинский покер». Эта разновидность расписного покера тоже заслуживает того, чтобы мы немного остановились на ее рассмотрении хотя бы в общих чертах. В такой вариации «расписного покера» имеется целый ряд отличительных особенностей. Первая из них - это количество участников. В так называемом «грузинском покере» количество игроков варьируется от четырех до шести человек. Что касается порядка раздачи карт, то здесь тоже есть своя особенность. При игре в четыре человека раздают максимум по восемь карт, при игре в шесть человек – по шесть карт. После этого четыре раза раздается по девять карт.

Идем далее. Теперь число карт в каждой сдаче уменьшают до одной, а затем снова четыре раза сдают по девять карт. Что касается использования джокера в этой игровой вариации, то правила здесь ничем не отличаются от правил обычного расписного покера. Подсчет баллов имеет свою определенную систему: за каждую взятку «по заказу», покеристу начисляются очки по следующей формуле заказ*50+50. Если участник игры не смог выполнить заказ, то есть, взял большее или меньшее количество взяток, то ему будет начислено всего по 10 баллов за каждую из взяток. Если покерист пасовал, то есть, не заказывал взятки, но «выполнил» заказ, то ему будет добавлено 50 баллов. Штрафы здесь тоже имеют место: в пассив игрока начисляется штраф в 50 баллов, если он в процессе сдачи делал ход картой ненадлежащей масти. Кроме джокера, понятное дело. 

Как вы уже, наверное, успели заметить, расписной покер – достаточно интересная игра, в процессе которой непременно возникает чувство азарта. В то же время, в правилах этой игры нет ничего сложного, поэтому, особо не напрягаясь, в эту игру можно играть с товарищами, попивая свой любимый напиток. Приятного вам отдыха и хороших карт!    

Оценка игроков
0
?/10
Напишите свой комментарий
Набрано 0 символов, минимум 50, максимум 2000
Поставьте свою оценку
Ваша оценка
0/10
Ошибка валидации
Проверьте ввод данных
Об авторе